2012年03月15日

[Skyrim] ドヴァーキンの帰還

 終わりました−! 結局200時間越えでそんでもまだやってないクエストがいっぱいあるけど、ともかくメインストーリーのエンディングは見た。あーすげー充実してた、楽しかった−!

 以下ネタバレもありつつ感想。


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2012年03月06日

[Skyrim] 大学&闇の一党

ゼニマックス、PS3/Xbox 360「The Elder Scrolls V: Skyrim」 様々な要素の改善を行なった“パッチ 1.4”の配信を開始 (GAME Watch)

 やっとかよオイ。まああんまり困った事態にはなってないすけどね、クエストのバグが2つぐらいあるけど。マルカルスの家買えないのはもういいやー。我が心の本拠地リフテンで湖畔のステキハウスを買ったし、連れ歩けるキャラが一人増えたとて(家に一人もれなくついてくるのだ)ソロステルスプレイでは意味ないし。
 というわけで、リフテンの盗賊ギルド関係を熱烈集中的にやっとったわけですが、あまりにのめり込んでやったのであっつー間に終わってしまい、その後真のエンディングも迎えてしまってこれでもうほんとにおしまいなのだった。細かい盗みの依頼なんかは受けられるけど、そればっかりやっててもな。
 というわけで、別のストーリーラインもやってみることにして、まずは盗賊ギルドのストーリー中に行くことになったのでついでに開始した大学関係へ。

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posted by 森聖 at 02:22| Comment(0) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする

2012年02月17日

[Skyrim] 盗賊ギルド

 やばいやばいやばい盗賊ギルドが楽しすぎてやばいですヤバーイ!
 盗賊故、出てくるクエストは盗む、開錠する、侵入する、スるというものばかり。そして肝心なところは、決して誰かに見られてはならないことと、殺しをしてはならないこと。どうすかこのカッコヨさ!(効能には個人差があります)
 まあ最後の殺しちゃダメっていうのは、もちろん「オレらは闇の一党(暗殺ギルド)じゃねえ」っていう矜恃もありますが、わりと「死体を捨てて衛兵に金を握らせるのは面倒だから」という理由も大きいようです(笑)。や、それすら斜に構えたポーズなのかもしんないですが。
 盗むだけじゃなく、逆にどこそこに●●というアイテムを置いてくる、というのもありますが、これもコッソリ済まさねばならないので、やることは盗みに入った時とほぼ同じです。たいていは標的を罠にはめるために、盗品などのヤバい物品をそいつの家に置いてくるっていうことになります。
 いやーもうね、スニーク好きとしては非常に楽しい。メインクエストで訪れる養蜂場では、そこらにいる傭兵の視線をかいくぐりながらあれこれ探りにかかるのがそらーもうほんっとーに楽しかったです! サム・フィッシャーかスネークかっていう感じ。もちろん殺しはしませんよ! スプリンターセルの如く、あたかも「オレはそこにいなかった」ように事を済ませるのが基本です、ハイ。
 まあやむを得ない時には、特にメインクエストで遭遇する警備とか傭兵なんかは完璧に敵なので、見つかっちゃったら殺っちゃっても仕方ないね、っていう感じみたいですが、今んとこギルドの仕事で殺しをする羽目になったことはないのが新人としては自慢です(笑)。
 ただギルドの仕事を無難にこなすには、ある程度隠密とスリと開錠のスキルが上がってないとちょっと厳しいことになるかも。特に隠密は必須。自信がない場合は装備品の効果で底上げするか、透明になる薬品を大量に作って持参するか、かなあ。

 ギルドの面々もいい味出してるキャラが多くてよい。何も考えないで盗賊になっちゃったようなヤツがいたり、昔気質のおっさんがいたりとけっこー個性豊か。主に仕事(サブクエスト)を回してくれるおっさんと姉御の二人と、メインクエストを指示してくれる兄ちゃんが好きです。たまり場のマスターも食えない感じがステキ。
 ああーなんでもっと早く盗賊ギルドに入らなかったんだろお!! と思っているところです(笑)。

 そして無性にスプリンターセルがやりたくなるという副作用が。

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2012年02月15日

[Splinter Cell] Splinter Cell: Retribution

Ubisoft 2012 release schedule confirms Assassin's Creed 3, Splinter Cell: Retribution? (CVG)

 どーん! 海外でもいきなりの話でびっくりのようですが、突然スプリンターセルの新作が発表されたのです! タイトルだけだけど!
 新作制作中というのは知られていたし、Splinter Cell 6 なるもののスクリーンショットがちょびっとだけ流出、というニュースも以前にあったんだけど(記事下にリンクがあるけど、ほんっとーーにちょびっとだけだった(笑))、具体的なサブタイトルが出たのは初めて。この情報がリークではなくUBIからの発表ということで、近いうちにもっと詳しい情報も出てきそうな予感。
 あとはまあ、洋ゲーにおけるいつものあれですよね、日本語版が出ることを祈っていますという。まあ一応人気シリーズだからな……出るとは思うんですが。今回はPS3でも出るといいなあ。日本語マニュアル付き英語版PC向けのみとかゆったら泣く。
posted by 森聖 at 15:20| Comment(0) | TrackBack(0) | Splinter Cell | 更新情報をチェックする

2012年02月14日

[RPG] 幻想水滸伝 紡がれし百年の時

公式サイト

 スカイリム出来ない時用。PSPでちまちま遊んでます。
 私の場合幻水シリーズは1クリア、2は途中まで、ティアクライスはクリアという状況。ナンバリングシリーズは同じ世界観を持っていて同一キャラや関連キャラが登場するけど、こちらはティアクライスと同じ世界観であるものの、今のところ何の関連性もなさそげ。
 というのは、こちらの世界観は「百万世界」、いわゆる並行世界モノなのですね。なので全然別物と言っても何ら支障はないわけで……
 とは言え、SF的な並行世界、とりわけ量子力学とかそういう話では当然なく、ものすんごくゆる〜〜〜〜〜い感じの並行世界でして、SFを読む人だと時々素にかえって「…………えーー?」と思うことがあるんじゃないかという気がする(笑)。
 例えばこのゲームは時間を遡ることが出来る(但し100年単位)んだけど、そこで問題になるのはタイムパラドックスというやつですね。それを歴史を変えた時点から時間軸が枝分かれして新しい世界がどんどん増えて、一方元の歴史そのまんまの世界も存在するからパラドックスはないんだよという、ものすんごく強引かつファンタジーな感じでやっつけているのだった(笑)。もっともまだ序盤なので今後キッチリと落とし前がつくのかもしれないけど、歴史をこんなカンタンに変えちゃってよいものか、と一瞬悩む主人公たちとは別のところ(例えば、元の世界から時間転移した主人公たちは新しい時間軸にいるけど元の世界ではどこ行っちゃうの? とか、当然変える前の歴史を知っている主人公たちに何らかの精神/肉体的影響は出ないの? とか)で、なんとなく納得いかないものが今のところあったりもします。
 ちなみにティアクライスは時間ではなく異なる世界の間を行き来するというシステム。この辺もあんまり今作と関係なさそうだなと思った一因。

 まあ携帯機向けだからか非常にさくさくと進められてどこでもセーブ出来るし(ティアクライスはセーブポイント式で、それがやたら少なくて苦労したが……)、相変わらずキャラの皆さんはいい味出てるしでパラドックス周りのことを気にしなければ(そういうもんなんだと思えば!w)楽しく遊べるのではないかと思います。
 ちなみにフルボイスではありません。ムービーと一部イベント時のみ。それでもよくしゃべると思うけど。個人的にはフルボイスだと時々かったるくなるので、このぐらいで全然オッケーです。
 声優さんはなかなか豪華です。個人的に、あのおっさんに秋元羊介をキャスティングしたのは何か狙ってるだろう! と思う(笑)。
posted by 森聖 at 16:37| Comment(0) | TrackBack(0) | RPG | 更新情報をチェックする

2012年02月06日

[Skyrim] The Elder Scrolls V: Skyrim

 100時間超やってクエストも200ぐらいやったのにまだ先が全然見えません。単に終わろうと思えばメインクエストをごりごり進めてしまえば「一応の」エンディングは見られるはずなんだけど、しかしそれでは味気ないよなーと思うのだった。
 やっぱクリアまで300時間ですか。いや今のペースだともっとかかりそうな……

 ドラゴンソウルがその後何度か吸えないことがあって、wikiaに行ってみたら「速攻で倒したり大ダメージ武器で倒したりするとそうなることがあるよん」とあった。えー。特に隠れてるでもなく普通に弓で攻撃してるだけなのにー。しかも鉄の矢なのにー。それでも大ダメージになるのかな。もちょっと弱いフォースウォーンの矢とかでないとだめ? 大して変わらんよなあ。
 ドラゴンが弱って地上に降りてきたら短剣でちくちく刺すしかないのかしら。うーん。
 次のパッチで直ってる気配もなく、これはもう仕様なのか……倒したら必ずもらえると思うなっていう。それならそれでいいんだけど。どうも普通にリスポンするみたいだし。一度クリアしたからと思ってホイホイ遺跡に行ったら、リスポンしてたドラゴンにうっかり見つかって慌てる羽目になったのだった。

 さて、ソリチュードで帝国軍に入るためのクエストを受けたあと、念のために今のうちにストームクロークの本拠地にも行っておこうと思ってウィンドヘルムへ。冒頭で一緒に処刑されそうになった仲のウルフリック君を訪ねてみた。
 いやー、なんかあれですね。カルト教団の教祖みたいだねウルフリック(笑)。ふんふんって聞いてると、帝国のダメなところとかヒドイところとかノルドの権利とかなんとなくマトモなことを主張してるんだけど、言わんとしてることはつまるところ俺様スゴイ俺様強い俺様王様! な感じで、そんな俺様のために帝国軍をつぶしなさいおまいら、という話のような気がしてしまった。とりあえず言うこと聞かなそうなヤツは殺しとけ、というのもなんか危ないカルトっぽいよなあ。
 あと彼らはノルド至上主義だからね、ウィンドヘルムはほとんどアパルトヘイトな状況。エルフとかはばっちい地域に隔離されてて、ノルド以外はスカイリムの空気吸ってるだけでも生意気なんだよオラ、って言わんばかり。それでも町にも入れてもらえないアルゴニアンよりマシなんだろうけど。
 どっちの陣営にもそれぞれの大義と正義があって、どっちが(あるいはどれが)正しいかはなんとも言い難いわけですが、現在は自分もエルフなもんで、ウルフリックに反乱軍に誘われても素直に受け取れない(笑)。何か利用価値があるかもしんないから死なない程度に使っとけとか思ってるだろおまえ! な感じ。
 ちうわけでおいらやっぱ帝国につくわ! じゃッ! という勢いでさようならしてきました。反乱軍プレイするならオレ的にはノルド人以外では出来ないわー。どうしよう、もう片方のキャラ。
 ていうかそもそも二周目をやる気力があんの? って気もしますが。むしろ時間? Mass Effect3も来月出るんですけど、それまでに一周目すら終わるかどうかもわからん気がする今日この頃です。
posted by 森聖 at 16:36| Comment(0) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする

2012年02月02日

[Skyrim] The Elder Scrolls V: Skyrim

1.4 update now on Steam (Bethesda Blog)

 ……というわけで、来週あたり日本でもパッチが公開されるといいな、というところでしょうか。今のところオレ環境での問題は、一度すげーラグったのと、一度ドラゴンソウルが吸えなかったのと、例の家が買えないのとウェアウルフから戻れないのの4つであります。まあどれもクリティカルではないとは言える。ヴィルカスのウェアウルフ問題はなんとか解決した。
 ただセーブデータがどんどん巨大になっていくのは見ていてコワイのでなんとかしてもらいたい。まあオブリも最終的にはかなり巨大になってましたが。

 鍛冶と隠密スキルがカンストし、弓術と開錠ももうちょっとというところ。偏ってるなあ。レベルはいくつになったんだっけかな、あんまり意識してないんでよく忘れる。38ぐらいかな?
 隠密MAXになったら隠密モードになってさえいれば敵が目の前まで探しに来ても見つからなくなり(ダンジョン内では。明るいとこではさすがに無理)、慌てて近接武器に持ち替えなくてもゆっくり弓を引いて狙いつけて討てるので、片手武器、軽装、防御スキルが全然上がらなくなっちゃった。誰かに訓練してもらうべきか。

 盗賊ギルドがあると噂のリフテンに行こうと思ったらなんでかソリチュードに着いたので、なんとなくそのまま詩人大学クエストやったり、帝国側で内戦クエストに突入したりしてます。詩人クエ(って書くとFFXIみたいですけど)はあれですね、入学に際して歌や詩の実力を全く無視していいのかと(笑)。どこぞの墓場行って暴れてきたら入学出来ちゃったってどういう。
 とりあえず家を買えるぐらいソリチュード市民には貢献したのですが、ここの家すげー高いでやんの! 帝国の本拠地だからってぼったくってんじゃねー! と思った。ただ外から見るとかなり広い家なのは確かなよう。
 ソリチュードについたのが真夜中で、しかも正門からでなくなんかヘンなとこにある入り口から入っちゃったため、イベントが進行してるらしきセリフだけ聞こえてどこで何やってんのか全然わかんなかったよ。まあいいかーと思って進めちゃったけど、もしかしてやり直せばよかったかな。
 実はどこで何やってんのかわからないのは今も同じで、町の中で迷いまくります、ソリチュード。

 ところでヒマな時になんとなく拾い集めた本を読んでるのですが、これの翻訳がまたすごいよ(笑)。かなりピンキリ。おおちゃんとした小説だ! っていうのから、おまえは英語より先に日本語を勉強しろ、というものまでさまざま。こんなんならオレでも訳せるわボケ! とか失礼なことを思う。
 猫族のことを書いた本が面白かったです。途中いきなりシモネタで(笑)。
posted by 森聖 at 16:30| Comment(0) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする

2012年01月30日

[Skyrim] The Elder Scrolls V: Skyrim

 一度ものすごいラグラグになって、ついに来たかーと思ったけどその後何事もなく過ごしています。たまたま何かあったのかしら。

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posted by 森聖 at 15:03| Comment(0) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする

2012年01月27日

[Skyrim] The Elder Scrolls V: Skyrim

 60時間ぐらいやってますがまだLv30にもなってません。どうなんだろ、遅いのかな、それともこんなもん? まあ成長が遅い要因はわかってるんですけども。いつも忍び足で歩いてるから移動に時間がかかるっていう(笑)。あとダンジョンとかだとステルス一撃必殺戦法で、一カ所に複数敵がいる場合は一人倒して逃げてのヒット&アウェイ戦法なので掃討するのにも時間がかかるのだった。
 その甲斐あってかどーか隠密スキルはもうじきカンストします。

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posted by 森聖 at 16:13| Comment(0) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする

2012年01月18日

[Skyrim] The Elder Scrolls V: Skyrim

 翻訳のことなんすけど、そこらにいるNPCのセリフはほんと時々何を言いたいのか問い詰めたくなるほどの出来(機械翻訳なのではと思うほど)なのだが、昨日ほったらかしまくっていた本筋クエを進めたら、山の頂上のジェダイ集団(違)は意外なぐらいきちんとしゃべっていてびっくりした。ところどころ堅苦しい言い回しはあるものの、人間がしゃべる「物語の台詞」としてちゃんと書かれている印象。
 当然この規模の作品を一人二人で訳せるわけはないから、それなりの人数があちこち分担してやってることはわかる。つまり↑みたいな重要な部分だけは手慣れた人が訳してるか、あるいはキッチリとチェックが入るかなんすかね。その他は殆ど放置かスルーで世に出てる感じなんだけど。もちろんその他大勢のセリフにもいろいろあって、もうちょっと平易な文章になればという希望の持てる(え)ものから、まるでダメなのまで様々ですが。
 それにしてもあからさまに違うので笑ってしまった。やれば出来る子なら全部やれよなー。

 こういうわけでようやく話を進めました。ホワイトランから件の山ハイフロスガーにたどり着くまで、コンパスに表示されるアイコンにつられつられて巨人に踏んづけられたり、熟練魔道士に焼かれたり、クマに襲われたり、トロールにタコ殴りにされたり、わけわからん生物にボコられたり、あるいは路上で暗殺されそーになったり、コソ泥の片棒かつがされそうになったり、死にたい願望のオークに会ったり、スプリガンに知らん間に焼き殺されたりしました。

 あ、あと酒場のねえちゃんを雇おうと思ったら殴り合いになったんだけど、3分間殴り合いのケンカをした後自動的に友情が芽生える青春ドラマ方式なんですか。全部これだとめんどくさいっていうかおいら非力なエルフの盗賊なんだけど……
 でもこのねえちゃんは連れ出してみたら見た目とふたつ名に反してまったくよわよわ〜だったので速攻解雇した。
 ステルスやってると、ダンジョン内でこっそり後退しようと思った時に傭兵がむっちゃジャマなんすよね、やっぱ。あと見つかりそうになったから隠れようと思ってるのに、一度でも見つかった状態になると勝手にケンカしかけていくのも鬱陶しい。そのくせ弱いとかもう最悪。まあ頑張ってくれやと思ってるとなんかあっさり死んでるし。後味悪いからロードして生き返らせるけど、もうそのまま放置して死んでもらってもいいかと思うぐらいジャマくさいのだった。死体あさるとけっこーいいアイテム持ってたりするし(外道)。
posted by 森聖 at 18:11| Comment(2) | TrackBack(0) | Skyrim | 更新情報をチェックする